Asier Marqués

Hablando sobre tecnologías web y otras cosas que me interesan

Archivo de la categoría 'Mundos virtuales'...

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Samsung está desarrollando una plataforma compatible con Windows Mobile, desde la que se podrá acceder al mundo virtual de Second Life.

Samsung_1

Esta iniciativa unida al reciente producto de nVidia para dispositivos móviles (goForce 5500), podrían establecer un comienzo para poder ver juegos online como World Of Warcraft o los típicos juegos multijugador a los que estamos acostumbrados para PC, accesibles desde dispositivos móviles.

Un paso muy grande sin duda para que los usuarios empiecen a acceder a servicios en internet y web desde el móvil.

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Lunes, Abril 7th, 2008

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Un video producido por The Project Factory que muestra claramente la presencia comercial que tienen ya bastantes empresas en Second Life.

[youtube tEGHJuCbGdo]

España es el 6º pais con más usuarios activos (casi 26000) en SL, por debajo de Estados Unidos (130000) y Alemania (casi 60000). La media de edad más activa es de 20-30 años. Sus usuarios han cambiado más de 7 millones de dólares reales, en Dólares Linden.

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Domingo, Junio 17th, 2007

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Por el blog de Chema Alonso “Maligno” conozco Simax, un proyecto español de simulación virtual para conducción, que combina una solución basada en hardware-software.

simax

El simulador dispone, por lo que vemos en el post, de un hardware especial que ejerce una fuerza en el volante específica según las condiciones físicas, una gorra con sensores que te cambia la vista en la pantalla dependiendo de hacia donde mires, señalización de tráfico y gran realismo de físicas y gráficos.

El proyecto esta capitaneado por Iñaki Ayucar. El mismo Chema Alonso lo prueba en el siguiente video.

[youtube dwIGKHF3X3Y]

Comentarios (9) Posted by Asier Marqués on Jueves, Junio 14th, 2007

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La UOC (Universitat Oberta de Catalunya) ofrece un curso online de 2 Créditos (30 Horas) sobre Second Life, del 2 al 30 de Julio, en el cual se impartirá el siguiente temario:

Nivel inicial

  • Aprender a crear un avatar como representación digital propia.
  • Aprender cómo moverse y desarrollarse dentro de Second Life.
  • Entender los mecanismos e implicaciones básicas del gobierno en los ambientes virtuales (gobernabilidad, propiedad intelectual).
  • Conseguir una comprensión básica de la geografía de Second Life.
  • Aprender cómo evaluar y juzgar la información e identidades presentadas en Second Life.
  • Entender las intersecciones (on-line-to-off-line, off-line-to-on-line , spill-over) entre el mundo virtual y el mundo off-line.

Nivel medio

  • Aprender la dinámica de grupo en una comunidad on-line visual.
  • Entender las implicaciones de un mundo virtual en varios aspectos, tales como cultura, identidad, política, economía, ley, periodismo y propiedad intelectual.
  • Aprender a crear contenidos (objetos, escrituras ) dentro de Second Life.

Nivel avanzado

  • Aprender cómo analizar críticamente el arte visual virtual.
  • Entender implicaciones culturales legales básicas de las regulaciones de la propiedad dentro de ambientes virtuales.
  • Desarrollar una comprensión básica de las implicaciones económicas, legales, culturales y psicológicas en ambientes virtuales transnacionales e interculturales.

AL final de curso se entregará un certificado tras superar los objetivos del mismo.

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Jueves, Junio 14th, 2007

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La Universidad de Navarra se convierte en la primera universidad de habla hispana en abrir sus clases en Second Life, a través del Proyecto Universidad SL que se inagura oficialmente el próximo 18 de Junio.

El edificio virtual, en su imagen externa, está inspirado en el de la Universidad de Alcalá de Henares. En su interior se han creado estancias futuristas.

Podemos ver un paseo por el edificio virtual en éste video (wmv).

presentacion_fachada

Según el sitio web oficial, la universidad virtual dispone por el momento de estancias como:

  • Salon de actos: En esta estancia multifuncional es posible que se reúnan hasta 100 avatares asistentes, los cuales podrán disfrutar de charlas ó clases con diferentes elementos de apoyo, que dependerán del criterio del profesor u organizador. Está equipado con una pantalla de proyección que se puede utilizar tanto como para reproducir videos, como para realizar videostreaming en tiempo real
  • Biblioteca: En la biblioteca se utiliza para investigar todo lo referente a second life, para ello existen dos fuentes fundamentales de información: libros y ordenadores.Así, la pared derecha de la biblioteca está amueblada con una estantería en la cual se pueden encontrar libros ordenados en distintos apartados: Programación LSL, Construcción y Diseño, Texturas, Diseño de Ropa, Educación en SL y Comunidades Españolas.
  • Cafetería: Cuenta con un actualizado tablón de anuncios, en el cual los visitantes pueden informarse de las actividades de ocio que realizan las distintas comunidades españolas. Así, en la actualidad, el tablón de anuncios propone revisar la agenda de SLSpain, y teletransportarse a sus eventos. El la cafetería también, se realizan exposiciones de pinturas ó fotografías de autores españoles.

biblioteca

Dirección virtual de Universidad SL.

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Tal y como leo en el blog de AI Design Studio, han publicado en YouTube videos explicativos en los que se muestra cómo utilizan la herramienta Henshin para exportar desde Autocad a Second Life. En el video que os dejo se puede ver como fué el proceso con el edificio de Hostalia Internet.

[youtube eqYUMzTtP8Y]

Para muchos arquitectos que trabajen en Second Life estos videos pueden resultar interesantes.

[youtube w70HFYatkc0]

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Tras inagurarse el blog tecnolives.com he podido recopilar más información acerca de Second Life. Cuatro cosas que he visto interesantes son las siguientes y os comento:

La primera cosa interesante es el curso de Second Life Spain, que abarcará conceptos básicos para saber desenvolverse en éste mundo virtual y el cual, me vendra muy bien a mí y a mucha gente.. al menos para probarlo de verdad. Los temas que abarcará son los siguientes:

  • Manejo del interface del programa (manejo de los menus basicos)
  • Añadir amigos, crear grupos, guardar landmarks, teleportacion ,etc
  • Manejo básico del inventario
  • Modificacion de la apariencia
  • Opciones para ganar Lindens dollar
  • Normas basicas de comportamiento
  • Uso de las sandbox
  • Como alquilar una tienda
  • Manejo muy basico del menu de construccion
  • Como buscar en SL
  • Sitios de referencia en español

La segunda cosa que me ha llamado la atención es el sistema de cajeros virtuales Ibiza Bank, a través de los cuales se permite a los usuarios de Second Life comprar linden dollars con dinero real, con comisión por supuesto.

La tercera cosa que me ha hecho volver a interesarme por el mundo Second Life, son las certificaciones oficiales que están disponibles tanto para profesionales, como para empresas que deseen tener autoridad y competencia reconocida en Second Life. Se dividen en éstas dos categorías:

Modelado

  • Arquitectura
  • Muebles y decoración de interiores
  • Objetos
  • Armas y vehículos

Scripting

  • Animación (incluyen objetos, texturas y sistema de partículas)
  • Attachments
  • Movimientos
  • Physics & Collisions
  • Detection & Sensing
  • Asset Management
  • Setting Properties
  • Comunicacions
  • Interactividad con repositorio de datos externo y contenido web
  • Media Management

La cuarta “cosa” que me ha resultado curiosa haber visto a ¡Buce Willis en Second Life!. Estaba promocionando su última película Die Hard 4 (La Jungla de Crista 4) la cual espero que no se cargue la saga. Aquí os dejo el video del evento:

[youtube FZyBF7LtOXk]

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Martes, Junio 12th, 2007

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Diplo Foundation, es una organización sin animo de lucro de Malta que ayuda a los países en desarrollo a participar de modo substantivo en los asuntos internacionales.

Hace poco inaguró una isla en Second Life que contaba con un museo, una academia virtual, un terreno pensado para alojar a las embajadas diplomáticas del mundo real y una aldea donde se dan conferencias.

diplohq_001

Ésta semana se ha inagurado la primera embajada virtual, la embajada virtual de las Maldivas. Se planea que las siguientes embajadas puedan ser las de Suecia, Malta, Macedonia y Filipinas.

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Sábado, Mayo 26th, 2007

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Cada vez son más empresas que se muestran interesadas en tener su imagen y presentación en Second Life. Me ha gustado especialmente que Hostalia, empresa de Bilbao dedicada a servicios de internet y especialista en hosting, de éste paso y se convierta en ejemplo para otras empresas a nivel nacional.

Ya son en varias ocasiones en las que he hablado de empresas que han buscado sitio o negocio en Second Life. Hostalia en este caso ya tiene oficina diseñada por AI Design Studio, y cuenta con una recepción, un despacho de atención al cliente y una sala de reuniones.

Hostalia_SL

Empieza ya a ser una idea de negocio rentable y serio, el proveer de presencia virtual a empresas reales. Algunos ya se han planteado algo más.

La dirección de Hostalia en Second Life es Atopa Rui – 51 / 173 / 22 .

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Miércoles, Mayo 23rd, 2007

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Acabo de ver hace un momento en el blog de Enrique Dans un interesante artículo que trata sobre los proyectos que están desarrollado IBM y Sun dirigidos a implementar espacios virtuales de trabajo en intranet a modo de “Second Life”s corporativos.

En el caso de Sun, tienen el MPK20: Sun’s Virtual Workplace, del que podemos ver una completa demostración en el siguiente video por Nicole Yankelovich, una de las personas que llevan éste inovador proyecto.

[youtube 31cA6_NaMX4]

En el video Nicole nos explica cómo se desarrollan reuniones, se exponen y comparten documentos, referencias en internet, se utilizan pizarras virtuales para trabajar en equipo, se integra video en directo dentro del propio entorno virtual, se conversa con clientes u otros miembros de un equipo, a traves de los avatares y con audio en directo…

Todo este contenido, incluido las salas y los avatares se pueden crear desde un entorno open source que han denominado Wonderland.

En mi opinión, creo que ésta herramienta es demasiado “grande” para lo que en realidad es necesario. Siempre me han atraido las aplicaciones ligeras, rápidas y que no necesitasen nada en el equipo cliente para funcionar. Hoy por hoy, las conexiones que tenemos hacen muy dificil la comunicación por video y audio en directo, por lo que sumarle un entorno en 3d, puede ser una experiencia para la cual aún no estamos preparados. Además si a este inconveniente le unimos que los dispositivos portátiles (pda, móviles etc) no podrán conectarse o lo harán de una forma más limitada, es posible que ésta opción esté aun lejos para implementarse en muchos casos.

No obstante, me encanta la idea para las reuniones de seguimiento entre equipos de trabajo externos como freelances o consultores, para los que las videoconferencias resulten limitadas a la hora de compartir anotaciones, ejemplos, diseños, prototipos en 3d etc y no se puedan permitir el lujo de perder un dia o dos viajando para asistir a una reunion con uno de los clientes para los que trabaja. Aún asi, creo que no es necesario generar un entorno tan grande en 3d para conseguir esto, con algo más limitado y ligero creo que prodríamos conseguir una herramienta mucho más práctica y adecuada por ahora. Algo que se aproxima bastante podría ser la herramienta iChat incluida en los sistemas MacOSX y que estará muy mejorada en el nuevo Leopard.

[youtube WQSXoGYHE_A]

 

Comentarios (0) Posted by Asier Marqués on Domingo, Mayo 20th, 2007